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<title><![CDATA[Los ultimos juegos Juego de Locos  | las ultimas novedades]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com]]></link>
<description><![CDATA[Noticias]]></description>
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<title><![CDATA[Sonic & SEGA All-Stars Racing]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16099_Sonic-%26-SEGA-All-Stars-Racing.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16099_Sonic-%26-SEGA-All-Stars-Racing.html]]></guid>
<description><![CDATA[<img style='float:left; margin-right:10px; padding:2px; border: 1px solid #811C2A;' src='http://mm.consolas.com/Español/Ocio/Consolas/Xbox360/81285/tn-sonic-sega.jpg' title='sonic sega' alt='Fotografia de Sonic & SEGA All-Stars Racing' /><p>En la <a href="http://consolas.com/videojuegos/bioshock-2-80859">review de Bioshock 2</a> dije que a veces hay juegos de los que esperas más bien poco y al final acaban siendo <strong>una grata sorpresa.</strong> <a href="http://consolas.com/videojuegos/sonic-and-sega-allstars-racing">Sonic & SEGA All-Stars Racing</a> (a partir de ahora sonic & Sega) <em>ha sido, sin duda, una de las mayores sorpresas que me he llevado en lo que va de año. Esto no quiere decir que sea el mejor juego que he probado, pero si uno de los más divertidos y  adictivos.</em> Tan adictivo, de hecho, que he pospuesto la <a href="http://consolas.com/videojuegos/reviews">review </a>hasta tenerlo íntegramente pasado (con algunos records imposibles y todo). El caso, e importante del tema, es que Sonic & SEGA ha resultado ser un buen juego, con grandes dosis de humor, una velocidad endiablada y un control muy accesible ya desde la primera partida. Así que, sin más preámbulos, <strong>vamos con la review.</strong></p><p>Sigue leyendo <a href="http://consolas.com/videojuegos/sonic-&-sega-all-stars-racing-81285" rel="source bookmark" title="Consolas :: Sonic & SEGA All-Stars Racing">Sonic & SEGA All-Stars Racing</a> en <a href="http://consolas.com">Consolas</a>.</p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/juegos-consolas?a=2o_dc1V2J-8:dWrLZiJ7Irs:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/juegos-consolas?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/juegos-consolas?a=2o_dc1V2J-8:dWrLZiJ7Irs:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/juegos-consolas?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/juegos-consolas?a=2o_dc1V2J-8:dWrLZiJ7Irs:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/juegos-consolas?i=2o_dc1V2J-8:dWrLZiJ7Irs:F7zBnMyn0Lo" border="0"></img></a>
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<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 15:28:56 GMT]]></pubDate>
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<title><![CDATA[GDC 2010: Día 2]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16098_GDC-2010-Dia-2.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16098_GDC-2010-Dia-2.html]]></guid>
<description><![CDATA[<img style='float:left; margin-right:10px; padding:2px; border: 1px solid #811C2A;' src='http://mm.consolas.com/Español/Ocio/Consolas/Otras/81283/tn-gdc2010(2).jpg' title='GDC 2010' alt='Fotografia de GDC 2010: Día 2' /><br /><p>Volvemos con las novedades de la conferencia de San Francisco. Las noticias de hoy están en cierto modo protagonizadas por Sony, ya hoy se ha llevado a cabo su conferencia. Pero hay de todo...</p><p>Sigue leyendo <a href="http://consolas.com/videojuegos/gdc-2010-dia-2-81283" rel="source bookmark" title="Consolas :: GDC 2010: Día 2">GDC 2010: Día 2</a> en <a href="http://consolas.com">Consolas</a>.</p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/juegos-consolas?a=QVu_4_ANE4Q:mbXK1PP7nP8:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/juegos-consolas?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/juegos-consolas?a=QVu_4_ANE4Q:mbXK1PP7nP8:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/juegos-consolas?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/juegos-consolas?a=QVu_4_ANE4Q:mbXK1PP7nP8:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/juegos-consolas?i=QVu_4_ANE4Q:mbXK1PP7nP8:F7zBnMyn0Lo" border="0"></img></a>
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<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 14:28:56 GMT]]></pubDate>
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<title><![CDATA[Homenaje a Super Mario en RetroMadrid]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16097_Homenaje-a-Super-Mario-en-RetroMadrid.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16097_Homenaje-a-Super-Mario-en-RetroMadrid.html]]></guid>
<description><![CDATA[<b>El 13 de marzo se celebrará la XVI edición de la feria del videojuego clásico</b><BR><BR><p>El próximo <strong>sábado 13 de marzo</strong> se celebrará en la <strong>Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid</strong> la XVI edición de la feria del videojuego clásico RetroMadrid. Y este año han decido homenajear a Mario, el sempiterno icono de Nintendo y de los videojuegos en general que ha logrado alcanzar la impresionante cifra de más de 200 millones de juegos vendidos. </p>
  <p>El evento comenzará a las <strong>10:30</strong> con un concierto de violín y chelo a cargo de “<strong>1UP duet</strong>”, que interpretarán “Mushroom suite” en directo y sincronizándola con los niveles del videojuego Super Mario BROS. <br><br><a href="/noticia-11594/">Seguir Leyendo</a><br><br>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/B_mPzGyvTazsFjFTHmfPVyktmdU/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/B_mPzGyvTazsFjFTHmfPVyktmdU/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/B_mPzGyvTazsFjFTHmfPVyktmdU/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/B_mPzGyvTazsFjFTHmfPVyktmdU/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=e-dg_9etflg:n8mrYB56czg:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=e-dg_9etflg:n8mrYB56czg:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=e-dg_9etflg:n8mrYB56czg:aKCwKftKxY0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?i=e-dg_9etflg:n8mrYB56czg:aKCwKftKxY0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=e-dg_9etflg:n8mrYB56czg:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=e-dg_9etflg:n8mrYB56czg:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=e-dg_9etflg:n8mrYB56czg:V_sGLiPBpWU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?i=e-dg_9etflg:n8mrYB56czg:V_sGLiPBpWU" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/TodoJuegos/~4/8-l7nwACt28" height="1" width="1"/>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 14:27:46 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA[Runes of Magic se expande con Las guerras de sitio.]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16096_Runes-of-Magic-se-expande-con-Las-guerras-de-sitio..html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16096_Runes-of-Magic-se-expande-con-Las-guerras-de-sitio..html]]></guid>
<description><![CDATA[<b>Un nuevo modo de juego que permite conquistar castillos enemigos.</b><BR><BR><p>El mundo online de Taborea verá ampliadas sus posibilidades de juego con una nueva actualización que ya se encuentra disponible en versión beta bajo el nombre “<strong>Parche 2.1.7. Siege Wars</strong>”. Esta modalidad de <strong>Guerras de sitio</strong> está destinada a batallas Jugador contra Jugador no será lanzada oficialmente hasta la salida del <strong>Capítulo III – The Elder Kingdoms</strong>.</p>
  <p>Los gremios podían tener sus propias fortalezas desde el capítulo I, las cuales eran ampliables y podían ser amuebladas a gusto del dueño. Pero con la llegada del tercer capítulo se ampliarán las posibilidades. Por una parte se incluirán nuevas recompensas como el aumento de la velocidad del jugador, permitiendo además la posibilidad de construir <strong>armas de asedio</strong> entre las que se encuentran arietes, ballestas o grandes catapultas.  <br><br><a href="/noticia-11593/Homenaje-a-Super-Mario-en-RetroMadrid">Seguir Leyendo</a><br><br>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/GRrK6bh0-VvfWm4PmVZyc80gGaY/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/GRrK6bh0-VvfWm4PmVZyc80gGaY/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/GRrK6bh0-VvfWm4PmVZyc80gGaY/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/GRrK6bh0-VvfWm4PmVZyc80gGaY/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=coCBW2D_xC4:3kEZCrpi1UM:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=coCBW2D_xC4:3kEZCrpi1UM:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=coCBW2D_xC4:3kEZCrpi1UM:aKCwKftKxY0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?i=coCBW2D_xC4:3kEZCrpi1UM:aKCwKftKxY0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=coCBW2D_xC4:3kEZCrpi1UM:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=coCBW2D_xC4:3kEZCrpi1UM:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=coCBW2D_xC4:3kEZCrpi1UM:V_sGLiPBpWU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?i=coCBW2D_xC4:3kEZCrpi1UM:V_sGLiPBpWU" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/TodoJuegos/~4/L7x9jYXeBvI" height="1" width="1"/>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 14:27:45 GMT]]></pubDate>
</item>
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<title><![CDATA['Monkey Island 2 Special Edition: Lechuck's Revenge' anunciado para verano [GDC 2010]]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16095_Monkey-Island-2-Special-Edition-Lechucks-Revenge-anunciado-para-verano-GDC-2010.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16095_Monkey-Island-2-Special-Edition-Lechucks-Revenge-anunciado-para-verano-GDC-2010.html]]></guid>
<description><![CDATA[<img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&cg=0&si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/> 
      <p><img id="image35821" src="http://img.vidaextra.com/2010/03/monkeyisland2se.jpg" class="centro" alt="The Secret of Monkey Island 2 Special Edition" /></p>

	<p>Toca ahora confirmar otro rumor que había estado sonando durante los días previos a la celebración del <span class="caps">GDC</span> 2010, en este caso venido desde la factoría LucasArts. En realidad, la llegada de <strong>&#8216;Monkey Island 2 Special Edition: Lechuck&#8217;s Revenge&#8217;</strong> estaba prácticamente cantada después de la buena acogida que tuvo el remake <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-secret-of-monkey-island-special-edition-primeras-imagenes-y-video-comparativo-de-este-remake-e3-2009">de la primera entrega</a> lanzado el año pasado, pero eso no quita para que la alegría ante este anuncio sea igualmente enorme.</p>

	<p>Esta recreación de la mítica aventura gráfica lanzada en el ya lejano 1991 llegará en verano a PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360, iPhone y iPod Touch, y contará con las mismas mejoras que ya disfrutamos en el &#8216;Special Edition&#8217; de la primera entrega, como un apartado gráfico completamente renovado, diálogos narrados por voz, banda sonora remasterizada y mucho, mucho más grog para el gaznate.<!--more--></p>

	<p>El remake de esta secuela contará además con una jugabilidad renovada que además del clásico sistema de puntero, nos permitirá <strong>mover directamente al bueno de Guybrush con toda libertad</strong> por los escenarios. Naturalmente, todas las versiones que se pondrán a la venta de este título llegarán en formato digital, aunque si se deciden a rehacer la saga al completo, no estaría mal que al final lanzaran un pack recopilatorio, ¿no creéis?</p>

	<p>Dejando los sueños a un lado, he de confesar que esta segunda entrega de la serie &#8216;The Secret of Monkey Island&#8217;, subtitulada como &#8216;LeChuck&#8217;s Revenge&#8217; por razones obvias para quien conozca la historia, es la que más me ha gustado hasta ahora, y casi me atrevería a decir que es mi aventura gráfica favorita. Si estáis tan ilusionados como yo con este lanzamiento, no os perdáis la galería de imágenes que a continuación os dejo, incluyendo la nueva carátula que también está muy chula.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/the-secret-of-monkey-island-2-special-edition-marzo-2010/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-secret-of-monkey-island-2-special-edition-marzo-2010/thumb_01.jpg" alt="01.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/the-secret-of-monkey-island-2-special-edition-marzo-2010/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-secret-of-monkey-island-2-special-edition-marzo-2010/thumb_02.jpg" alt="02.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/the-secret-of-monkey-island-2-special-edition-marzo-2010/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-secret-of-monkey-island-2-special-edition-marzo-2010/thumb_03.jpg" alt="03.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/the-secret-of-monkey-island-2-special-edition-marzo-2010/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-secret-of-monkey-island-2-special-edition-marzo-2010/thumb_04.jpg" alt="04.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/the-secret-of-monkey-island-2-special-edition-marzo-2010/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-secret-of-monkey-island-2-special-edition-marzo-2010/thumb_05.jpg" alt="05.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/the-secret-of-monkey-island-2-special-edition-marzo-2010/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-secret-of-monkey-island-2-special-edition-marzo-2010/thumb_06.jpg" alt="06.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

	<p>¡Por cierto! Si os ha sorprendido que el título haya sido anunciado para PlayStation 3 y Mac, plataformas que no disfrutaron en su momento de la primera entrega, sabed que también ha sido confirmado que <strong>&#8216;The Secret of Monkey Island: Special Edition&#8217;</strong> llegará en un par de semanas a la consola de Sony y más adelante al sistema operativo de la manzana, así que todo arreglado.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2010/03/10/the-secret-of-monkey-island-2-special-edition-announced-for-xbl/">Joystiq</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/monkey-island-2-lechucks-revenge-se-en-camino-parece-que-si">¿&#8216;Monkey Island 2: LeChuck&#8217;s Revenge SE&#8217; en camino? Parece que sí...</a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=acLncDVrqcA:7NfOEBahlaI:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=acLncDVrqcA:7NfOEBahlaI:GfCMw090ZDQ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=GfCMw090ZDQ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=acLncDVrqcA:7NfOEBahlaI:ecdYMiMMAMM"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=ecdYMiMMAMM" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=acLncDVrqcA:7NfOEBahlaI:u9hWq_IiVms"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=u9hWq_IiVms" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=acLncDVrqcA:7NfOEBahlaI:nx6Uqo51UFc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=nx6Uqo51UFc" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/vidaextra/~4/acLncDVrqcA" height="1" width="1"/>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 14:27:42 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Anunciado oficialmente el primer port de Wii a PS3 para aprovechar las características de PlayStation Move]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16094_Anunciado-oficialmente-el-primer-port-de-Wii-a-PS3-para-aprovechar-las-caracteristicas-de-PlayStation-Move.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16094_Anunciado-oficialmente-el-primer-port-de-Wii-a-PS3-para-aprovechar-las-caracteristicas-de-PlayStation-Move.html]]></guid>
<description><![CDATA[<img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&cg=0&si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/> 
      <p><img id="image35816" src="http://img.vidaextra.com/2010/03/wii-sony-move-001.jpg" class="centro_sinmarco" alt="wii-sony-move-001.jpg" /></p>

	<p>La escueta <a href="http://www.vidaextra.com/eventos/cobertura-de-la-conferencia-de-sony-en-directo-gdc-2010">conferencia de Sony</a> que pudimos disfrutar ayer en San Francisco dio para mucho. <strong>PlayStation Move</strong> ya se ha presentado en sociedad y por fin conocemos en profundidad sus <a href="http://www.vidaextra.com/eventos/playstation-move-todos-los-detalles-gdc-2010">características</a>, precio y juegos. De esto último no lo suficiente, pero la maquinaria de las third parties está trabajando ahora a toda potencia para poder traer las primeras versiones jugables al próximo E3. Feria que, por cierto, ahora ya sí que se antoja más lejana que nunca.</p>

	<p>No han sido pocas las compañías que ya han anunciado su apoyo a <strong>PlayStation Move</strong> y el correspondiente desarrollo de juegos específicos para el aparato. Desde EA hasta Activision, pasando por Sega, Capcom, Konami&#8230; Pero la primera de todas en anunciar un juego para <strong>PS3</strong> ha sido Warner Bros con un título inicialmente <strong>destinado a Wii</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image35817" src="http://img.vidaextra.com/2010/03/aragon-12001.jpg" class="centro" alt="aragon-12001.jpg" /></p>

	<p>Como podréis adivinar por la imagen, se trata de uno de los juegos de la infinita franquicia de El Señor de Los Anillos, <strong>&#8216;The Lord of the Rings: Aragorn&#8217;s Quest&#8217;</strong>. Un título destinado a Wii y DS pero que hace unos meses sufrió un repentino retraso. Ahora sabemos que la intención es llevarlo a la par con el lanzamiento de <strong>PlayStation Move</strong>.</p>

	<p>Lo sorprendente del tema es que, de las dos desarrolladoras que están trabajando en el título, Headstrong Games para la versión de Wii y <strong>TT Fusion</strong> para la de DS, será esta última la que se encargue de llevar el juego a <strong>PS3</strong>, así como a PS2 y <span class="caps">PSP</span>. Me resulta curioso porque mientras Headstrong Games tienen a su espalda juegos como el último &#8216;The House of the Dead: Overkill&#8217; o la saga &#8216;Batallion Wars&#8217;, de TT Fusion sólo hemos recibido ports de las franquicias de Lego para DS. </p>

	<p>Así que, o ya estaban aburridos por haber acabado la versión de Nintendo DS o es que tienen un ejercito de diseñadores y programadores que podrá, no sólo llevar el juego a <strong>PS3</strong>, sino además hacerlo con la calidad que se espera. Se aceptan apuestas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5490622/playstation-moves-the-shoot-has-a-major-twist">Kotaku</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/eventos/playstation-move-ya-lo-hemos-probado-gdc-2010">PlayStation Move, ya lo hemos probado [<span class="caps">GDC</span> 2010]</a> </p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=hwA9Sp48e-8:IVU0DC_ikJg:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=hwA9Sp48e-8:IVU0DC_ikJg:GfCMw090ZDQ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=GfCMw090ZDQ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=hwA9Sp48e-8:IVU0DC_ikJg:ecdYMiMMAMM"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=ecdYMiMMAMM" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=hwA9Sp48e-8:IVU0DC_ikJg:u9hWq_IiVms"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=u9hWq_IiVms" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=hwA9Sp48e-8:IVU0DC_ikJg:nx6Uqo51UFc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=nx6Uqo51UFc" border="0"></img></a>
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<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 13:27:23 GMT]]></pubDate>
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<item>
<title><![CDATA[Anunciado oficialmente el primer port de Wii a PS3 para aprovechar las características de Sony Move]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16093_Anunciado-oficialmente-el-primer-port-de-Wii-a-PS3-para-aprovechar-las-caracteristicas-de-Sony-Move.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16093_Anunciado-oficialmente-el-primer-port-de-Wii-a-PS3-para-aprovechar-las-caracteristicas-de-Sony-Move.html]]></guid>
<description><![CDATA[<img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&cg=0&si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/> 
      <p><img id="image35816" src="http://img.vidaextra.com/2010/03/wii-sony-move-001.jpg" class="centro_sinmarco" alt="wii-sony-move-001.jpg" /></p>

	<p>La escueta <a href="http://www.vidaextra.com/eventos/cobertura-de-la-conferencia-de-sony-en-directo-gdc-2010">conferencia de Sony</a> que pudimos disfrutar ayer en San Francisco dio para mucho. <strong>Sony Move</strong> ya se ha presentado en sociedad y por fin conocemos en profundidad sus <a href="http://www.vidaextra.com/eventos/playstation-move-todos-los-detalles-gdc-2010">características</a>, precio y juegos. De esto último no lo suficiente, pero la maquinaria de las third parties está trabajando ahora a toda potencia para poder traer las primeras versiones jugables al próximo E3. Feria que, por cierto, ahora ya sí que se antoja más lejana que nunca.</p>

	<p>No han sido pocas las compañías que ya han anunciado su apoyo a <strong>Sony Move</strong> y el correspondiente desarrollo de juegos específicos para el aparato. Desde EA hasta Activision, pasando por Sega, Capcom, Konami&#8230; Pero la primera de todas en anunciar un juego para <strong>PS3</strong> ha sido Warner Bros con un título inicialmente <strong>destinado a Wii</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image35817" src="http://img.vidaextra.com/2010/03/aragon-12001.jpg" class="centro" alt="aragon-12001.jpg" /></p>

	<p>Como podréis adivinar por la imagen, se trata de uno de los juegos de la infinita franquicia de El Señor de Los Anillos, <strong>&#8216;The Lord of the Rings: Aragorn&#8217;s Quest&#8217;</strong>. Un título destinado a Wii y DS pero que hace unos meses sufrió un repentino retraso. Ahora sabemos que la intención es llevarlo a la par con el lanzamiento de <strong>Sony Move</strong>.</p>

	<p>Lo sorprendente del tema es que, de las dos desarrolladoras que están trabajando en el título, Headstrong Games para la versión de Wii y <strong>TT Fusion</strong> para la de DS, será esta última la que se encargue de llevar el juego a <strong>PS3</strong>, así como a PS2 y <span class="caps">PSP</span>. Me resulta curioso porque mientras Headstrong Games tienen a su espalda juegos como el último &#8216;The House of the Dead: Overkill&#8217; o la saga &#8216;Batallion Wars&#8217;, de TT Fusion sólo hemos recibido ports de las franquicias de Lego para DS. </p>

	<p>Así que, o ya estaban aburridos por haber acabado la versión de Nintendo DS o es que tienen un ejercito de diseñadores y programadores que podrá, no sólo llevar el juego a <strong>PS3</strong>, sino además hacerlo con la calidad que se espera. Se aceptan apuestas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5490622/playstation-moves-the-shoot-has-a-major-twist">Kotaku</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/eventos/playstation-move-ya-lo-hemos-probado-gdc-2010">PlayStation Move, ya lo hemos probado [<span class="caps">GDC</span> 2010]</a> </p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=hwA9Sp48e-8:0wRDPxSqOug:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=hwA9Sp48e-8:0wRDPxSqOug:GfCMw090ZDQ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=GfCMw090ZDQ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=hwA9Sp48e-8:0wRDPxSqOug:ecdYMiMMAMM"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=ecdYMiMMAMM" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=hwA9Sp48e-8:0wRDPxSqOug:u9hWq_IiVms"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=u9hWq_IiVms" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=hwA9Sp48e-8:0wRDPxSqOug:nx6Uqo51UFc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=nx6Uqo51UFc" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/vidaextra/~4/hwA9Sp48e-8" height="1" width="1"/>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 12:26:41 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[La AEPD solicita a Google que borre las noticias sobre un artista]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16092_La-AEPD-solicita-a-Google-que-borre-las-noticias-sobre-un-artista.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16092_La-AEPD-solicita-a-Google-que-borre-las-noticias-sobre-un-artista.html]]></guid>
<description><![CDATA[La Agencia Española de Protección de Datos ha instado a Google a impedir que aparezcan en el buscador datos de la vida privada de un ciudadano sin su consentimiento. La resolución considera que le ampara el llamado derecho de oposición previsto en la Ley Orgánica de Protección de Datos y que el afectado tiene "motivos fundados y legítimos relativos" para reclamar esa privacidad porque en el buscador aparecen dos noticias que no guardan relación con su actividad profesional de músico. El afectado, que no revela su nombre ni la actividad a la que se dedica, solicitó a Google en abril del 2008 ejercer su derecho de oposición, a lo que Google se negó, indicando que no tiene control sobre las noticias originales. La AEPD da la razón al afectado, al considerar que "desde Google deberían haberse implementado las medidas necesarias para retirar los datos de su índice e imposibilitar el acceso posterior a los mismos". ¿Consideráis que debe de prevalecer el derecho a la información o que se debe de proteger el derecho a la intimidad de las personas, sobre todo cuando son famosos, fuera de su ámbito profesional?]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 11:27:31 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[El software libre: un componente esencial de la investigación en España]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16091_El-software-libre-un-componente-esencial-de-la-investigacion-en-Espa%F1a.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16091_El-software-libre-un-componente-esencial-de-la-investigacion-en-Espa%F1a.html]]></guid>
<description><![CDATA[Un pobrecito hablador nos cuenta: «El CENATIC (Centro Nacional de Referencia de Aplicación de las TIC basadas en fuentes abiertas) presentó ayer el Estudio sobre la situación actual del software de fuentes abiertas en las Universidades españolas y Centros de I+D españoles (PDF). Se trata del primer informe sobre el estado de implantación y uso de las tecnologías libres en el mundo académico e investigador en España. La noticia está en Baquia».]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 10:27:19 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[PlayStation Move, todos los detalles [GDC 2010]]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16090_PlayStation-Move%2C-todos-los-detalles-GDC-2010.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16090_PlayStation-Move%2C-todos-los-detalles-GDC-2010.html]]></guid>
<description><![CDATA[<img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&cg=0&si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/> 
      <p><img id="image35806" src="http://img.vidaextra.com/2010/03/sonymove.jpg" class="centro" alt="sonymove.jpg" /></p>

	<p>La <a href="http://www.vidaextra.com/eventos/cobertura-de-la-conferencia-de-sony-en-directo-gdc-2010">conferencia de Sony acaba de terminar</a> y os recuerdo, por si no lo sabíais, que estamos en todo el meollo. Sony, en este evento privado y que no pertenece a la <span class="caps">GDC</span> propiamente, acaba de presentar oficialmente su controlador de movimiento, el <strong>PlayStation Move.</strong></p>

	<p>Un dispositivo que ya habíamos visto antes pero del que apenas sabíamos nada. Hoy, por fin, sabemos qué pretende Sony con el cacharrito, qué planes tiene para toda la línea de juegos de control de movimiento y <strong>hasta su precio.</strong> Esto es lo que sabemos de PlayStation Move.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Primero aclarar que PlayStation Move vendrá e<strong>n un pack por menos de 100 dólares</strong>, a ver a cuanto nos lo dejan a los europeos, que acarreará el mando principal de la bolita, el sub mando, la PlayStation Eye y un juego.</p>

	<p><img id="image35808" src="http://img.vidaextra.com/2010/03/sonymove3.jpg" class="centro_sinmarco" alt="sonymove3.jpg" /></p>

	<p>No hay cable entre los dos mandos así que no existirán problemas de distancia entre nuestros movimientos. La bolita cambia de color para que el sistema las identifique, la sensación del mando es tan sólida como cabría esperar y el nunchaku permitirá controlar los juegos de un modo más tradicional.</p>

	<p>Hasta aquí muy bien pero, ¿y los juegos? Sony pretende que la opción de controlar un titulo por movimiento sea <strong>algo optativo en muchos títulos</strong>, una opción más. Eso abrirá el mercado en dos, los juegos especialmente diseñados para el PlayStation Move y los que se pueden controlar de un modo tradicional y, además, con el nuevo sistema.</p>

	<p>Juegos como <strong>&#8216;Little Big Planet&#8217; </strong>verán potenciadas hasta el infinito sus características gracias a la nueva tecnología. Un player se encargará de controlar al SackBoy y otro moverá el escenario para ayudarle o putearle. Sublime.</p>

	<p>También llegará un juego de juegos, el <strong>&#8216;Sports Champions&#8217;.</strong> Viene a ser como el &#8216;WiiSports&#8217; de Sony pero adaptado a los gráficos que puede manejar PS3 y a la increíble precisión del PlayStation Move.</p>

	<p>La evolución de la &#8216;Eye Toy&#8217; y sus juegos sociales llegará de la mano de títulos como &#8216;Party Move&#8217;, en el que tendremos que dispersar cosas en la pantalla, luchar contra animalitos e incluso rapar a una serie de monos. </p>

	<p>Pero tranquilos, tal y como ha dicho Shuhei Yoshida, la idea de Sony es que con un controlador de movimiento como este no tienen por qué centrarse en juegos sencillos y casuales, no. Tienen una audiencia más hardcore, lo saben y van a por ella.</p>

	<p><strong>&#8216;Socom 4&#8217;</strong> llegará para demostrar cómo un controlador de movimiento tan preciso como este puede cambiar nuestra forma de jugar a los juegos de acción. Creedme, lo hemos probado, si os digo que los fanáticos de la precisión y de los <span class="caps">FPS</span> en PC lo vais a agradecer.</p>

	<p><img id="image35807" src="http://img.vidaextra.com/2010/03/sonymove2.jpg" class="centro" alt="sonymove2.jpg" /></p>

	<p>Por último no puedo sino hablar del juego de Boxeo. Tiene una pinta espectacular, se maneja de un modo muy intuitivo y pese a que los movimientos, de momento, son pre grabados se controla de una manera muy muy intuitiva. Lo mejor de este &#8216;Dukes&#8217; es que está a <strong>un 20% del desarrollo, </strong>así que esperar un buen margen de mejora no es ninguna tontería.</p>

	<p>Los planes de Sony están ya sobre la mesa. Las cartas han quedado al descubierto pero tranquilos, tenemos más post preparados al respecto. Volveremos en 3, 2, 1?</p>

	<p>Por cierto, queremos darle las <strong>gracias a Mónica Revilla</strong>, de Sony Europa. Muchas gracias Mónica.</p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=OeEG9nteH4M:_ypic7IyX2o:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=OeEG9nteH4M:_ypic7IyX2o:GfCMw090ZDQ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=GfCMw090ZDQ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=OeEG9nteH4M:_ypic7IyX2o:ecdYMiMMAMM"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=ecdYMiMMAMM" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=OeEG9nteH4M:_ypic7IyX2o:u9hWq_IiVms"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=u9hWq_IiVms" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=OeEG9nteH4M:_ypic7IyX2o:nx6Uqo51UFc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=nx6Uqo51UFc" border="0"></img></a>
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<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 10:26:12 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[El software libre: un componente esencial de la investigación en Espa&a]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16089_El-software-libre-un-componente-esencial-de-la-investigacion-en-Espa%26a.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16089_El-software-libre-un-componente-esencial-de-la-investigacion-en-Espa%26a.html]]></guid>
<description><![CDATA[Un pobrecito hablador nos cuenta: «El CENATIC (Centro Nacional de Referencia de Aplicación de las TIC basadas en fuentes abiertas) presentó ayer el Estudio sobre la situación actual del software de fuentes abiertas en las Universidades españolas y Centros de I+D españoles (PDF). Se trata del primer informe sobre el estado de implantación y uso de las tecnologías libres en el mundo académico e investigador en España. La noticia está en Baquia».]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 08:26:42 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[GDC2010: Sony presenta PlayStation Move]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16088_GDC2010-Sony-presenta-PlayStation-Move.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16088_GDC2010-Sony-presenta-PlayStation-Move.html]]></guid>
<description><![CDATA[El pasado E3, Sony, presentó su nuevo dispositivo capaz de captar el movimiento, este mando tuvo diferentes nombres desde su anuncio hasta hoy tales como el consolador de Sony, Arc o Gem.

Durante su conferencia en la GDC 2010, la compañía nipona, dio a conocer el nombre oficial: PlayStation Move, se cree que su precio rondará [...]]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 06:26:44 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[PlayStation Move, ya lo hemos probado [GDC 2010]]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16087_PlayStation-Move%2C-ya-lo-hemos-probado-GDC-2010.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16087_PlayStation-Move%2C-ya-lo-hemos-probado-GDC-2010.html]]></guid>
<description><![CDATA[<img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&cg=0&si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/> 
      <p><img id="image35812" src="http://img.vidaextra.com/2010/03/foto3_500.jpg" class="centro" alt="foto3.jpg" /></p>

	<p>Ha llegado el momento de enfrentarse a la noticia del día. La conferencia se ha terminado, los detalles generales también. Los planes de futuro de Sony quedan claros y ahora llega el plato fuerte. ¿Es tan preciso como han prometido? ¿Es tan impresionante como aseguran desde Sony?</p>

	<p>Para probarlo han habilitado una enorme sala con <strong>más de 30 PS3, catering y un montón de PlayStation Move</strong> circulando. Podemos probar cualquier juego, el que sea, de los que han enseñado en la conferencia. Pero primero, al contrario de la prensa normal, nos vamos al final, a un rincón en donde se encuentra una PS3 con una demo técnica. Al lado de la PS3 hay dos personas dispuestas a explicarnos cómo va el asunto. La gente no parece hacerles mucho caso? si supieran quienes son?</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Es increíble lo que hacen las luces y los colores. Todo el mundo se ha ido a jugar a los juegos, son la novedad, pero <a href="http://www.vidaextra.com/casual-games/el-creador-de-eyetoy-da-mas-detalles-del-sony-motion-controller">el mismísimo Dr. Richard Marx</a>, inventor del EyeToy y encargado de desarrollar el PlayStation Move junto a su equipo, está esperando a que alguien le pregunte algo.</p>

	<p><img id="image35810" src="http://img.vidaextra.com/2010/03/foto-3_500.jpg" class="centro" alt="foto-3.jpg" /></p>

	<p>Somos nosotros los encargados de reconocerlo y atacarle. <strong>La entrevista llegará pronto, corta pero productiva.</strong> Recordad que en esencia se trata de un gran tipo, uno de esos chicos majos que pasan de malos rollos y que siempre tiene una sonrisa en la boca. Después de hablar con él unos minutos podemos confirmarlo, es un crack, uno de esos con dos cerebros tal y como dice <a href="http://www.vidaextra.com/accion/vidaextra-entrevista-a-dani-sanchez-crespo-director-de-invizimals-parte-1">Dani Sánchez-Crespo.</a></p>

	<p>Pero entremos en materia y veamos qué ofrece el mando. La primera sensación, tras cogerlo y comprobar que en efecto está fabricado con mucha calidad, es la de que <strong>es como un WiiMando.</strong> Fatal error, dude.</p>

	<p>A los tres segundos la boca se abre y dudas de que el maldito cacharro sea así de preciso. Es algo increíble y se que explicándolo así suena hasta raro, pero creedme. El dispositivo es lo más sensible que se ha desarrollado en mucho tiempo. Tanto que <strong>detecta en las coordenadas X.Y, Z (horizontal, Vertical y Profundidad) </strong>nuestros movimientos con un margen de error de 1 milímetro.</p>

	<p>Pensad en el dato que os acabo de dar, <strong>1 milímetro </strong>es una auténtica locura. Movamos como movamos el mando, giremos, lo levantemos, lo lanzemos, lo rotemos, lo hagamos temblar suavemente, lo giremos sobre si mismo con sólo dos dedos? da igual lo que se haga, el mando lo detecta con una suavidad asombrosa. Y el Dr. Richard Marx a nuestro lado sonríe y nos confiesa que le hubiera gustado llegar más lejos pero que ya está inventando cosas nuevas junto a su equipo.</p>

	<p><img id="image35809" src="http://img.vidaextra.com/2010/03/foto-2_500.jpg" class="centro" alt="foto-2.jpg" /></p>

	<p>La demo técnica que probamos convierte a nuestro mando en una espada, es como aquella que enseñaron en el E3, y la dibuja en pantalla para mezclarla con nuestra imagen. El resultado es bastante espectacular. En ningún momento se pierde la imagen o la espada resiente algún error de posición. Siempre es perfecta y parte de nuestro mando que hace de empuñadura. A nuestro lado, otros juegan en la misma pantalla con 4 mandos. </p>

	<p>Ningún problema de rendimiento. El dispositivo va perfectamente gestionando múltiples puntos de luz. </p>

	<p>Pasamos a los juegos en sí y efectivamente comprobamos que se tratan de primeras versiones o de juegos en desarrollo. Se controlan bien, las posibilidades de control real (mediante cinemática inversa) son abusivas y en ningún título tenemos la sensación de que el sistema se ralentice. Funciona perfectamente, captando nuestra posición a cada fotograba.</p>

	<p>Hacerse con el control es extremadamente sencillo e incluso en títulos más hardcore como<strong> &#8216;Socom 4&#8217; la experiencia parece que será muy positiva.</strong> Con un Nunchaku controlamos el movimiento del personaje y con el sensor apuntamos con una precisión desconocida. </p>

	<p>Sony pretende demostrar que su nueva tecnología servirá tanto para juegos casuales como para los más hardcore y, por el momento, va en la buena dirección.</p>

	<p><img id="image35811" src="http://img.vidaextra.com/2010/03/foto-4_500.jpg" class="centro" alt="foto-4.jpg" /></p>

	<p>Al fin y al cabo la misión de la compañía es la de crear una tecnología arrolladora, a partir de ahí son los desarrolladores los que tienen que partirse la cabeza para sacarle jugo. PlayStation Move tiene toneladas de jugo dentro que esperan a ser sacadas, de los juegos que se preparen para él dependerá el éxito.</p>

	<p>A nosotros nos ha gustado y creemos que <strong>está un paso, o varios, más allá que el WiiMotion Plus.</strong> Pero repito lo anterior, una gran tecnología debe ir acompañada de grandes juegos y todos estos juegos prometen mucho pese a ser títulos de lanzamiento. ¿Hasta dónde llegará esta tecnología?</p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=WMZvve9YI2s:Huimlk3Sdeg:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=WMZvve9YI2s:Huimlk3Sdeg:GfCMw090ZDQ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=GfCMw090ZDQ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=WMZvve9YI2s:Huimlk3Sdeg:ecdYMiMMAMM"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=ecdYMiMMAMM" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=WMZvve9YI2s:Huimlk3Sdeg:u9hWq_IiVms"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=u9hWq_IiVms" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=WMZvve9YI2s:Huimlk3Sdeg:nx6Uqo51UFc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=nx6Uqo51UFc" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/vidaextra/~4/WMZvve9YI2s" height="1" width="1"/>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 04:24:26 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[PlayStation Move, todos los detalles. [GDC 2010]]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16086_PlayStation-Move%2C-todos-los-detalles.-GDC-2010.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16086_PlayStation-Move%2C-todos-los-detalles.-GDC-2010.html]]></guid>
<description><![CDATA[<img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&cg=0&si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/> 
      <p><img id="image35806" src="http://img.vidaextra.com/2010/03/sonymove.jpg" class="centro" alt="sonymove.jpg" /></p>

	<p>La <a href="http://www.vidaextra.com/eventos/cobertura-de-la-conferencia-de-sony-en-directo-gdc-2010">conferencia de Sony acaba de terminar</a> y os recuerdo, por si no lo sabíais, que estamos en todo el meollo. Sony, en este evento privado y que no pertenece a la <span class="caps">GDC</span> propiamente, acaba de presentar oficialmente su controlador de movimiento, el <strong>PlayStation Move.</strong></p>

	<p>Un dispositivo que ya habíamos visto antes pero del que apenas sabíamos nada. Hoy, por fin, sabemos qué pretende Sony con el cacharrito, qué planes tiene para toda la línea de juegos de control de movimiento y <strong>hasta su precio.</strong> Esto es lo que sabemos de PlayStation Move.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Primero aclarar que PlayStation Move vendrá e<strong>n un pack por menos de 100 dólares</strong>, a ver a cuanto nos lo dejan a los europeos, que acarreará el mando principal de la bolita, el sub mando, la PlayStation Eye y un juego.</p>

	<p><img id="image35808" src="http://img.vidaextra.com/2010/03/sonymove3.jpg" class="centro_sinmarco" alt="sonymove3.jpg" /></p>

	<p>No hay cable entre los dos mandos así que no existirán problemas de distancia entre nuestros movimientos. La bolita cambia de color para que el sistema las identifique, la sensación del mando es tan sólida como cabría esperar y el nunchaku permitirá controlar los juegos de un modo más tradicional.</p>

	<p>Hasta aquí muy bien pero, ¿y los juegos? Sony pretende que la opción de controlar un titulo por movimiento sea <strong>algo optativo en muchos títulos</strong>, una opción más. Eso abrirá el mercado en dos, los juegos especialmente diseñados para el PlayStation Move y los que se pueden controlar de un modo tradicional y, además, con el nuevo sistema.</p>

	<p>Juegos comma <strong>&#8216;Little Big Planet&#8217; </strong>verán potenciadas hasta el infinito sus características gracias a la nueva tecnología. Un player se encargará de controlar al SackBoy y otro moverá el escenario para ayudarle o putearle. Sublime.</p>

	<p>También llegará un juego de juegos, el <strong>&#8216;Sports Champions&#8217;.</strong> Viene a ser como el &#8216;WiiSports&#8217; de Sony pero adaptado a los gráficos que puede manejar PS3 y a la increíble precisión del PlayStation Move.</p>

	<p>La evolución de la &#8216;Eye Toy&#8217; y sus juegos sociales llegará de la mano de títulos como &#8216;Party Move&#8217;, en el que tendremos que dispersar cosas en la pantalla, luchar contra animalitos e incluso rapar a una serie de monos. </p>

	<p>Pero tranquilos, tal y como ha dicho Shuhei Yoshida, la idea de Sony es que con un controlador de movimiento como este no tienen por qué centrarse en juegos sencillos y casuales, no. Tienen una audiencia más hardcore, lo saben y van a por ella.</p>

	<p><strong>&#8216;Socom 4&#8217;</strong> llegará para demostrar cómo un controlador de movimiento tan preciso como este puede cambiar nuestra forma de jugar a los juegos de acción. Creedme, lo hemos probado, si os digo que los fanáticos de la precisión y de los <span class="caps">FPS</span> en PC lo vais a agradecer.</p>

	<p><img id="image35807" src="http://img.vidaextra.com/2010/03/sonymove2.jpg" class="centro" alt="sonymove2.jpg" /></p>

	<p>Por último no puedo sino hablar del juego de Boxeo. Tiene una pinta espectacular, se maneja de un modo muy intuitivo y pese a que los movimientos, de momento, son pre grabados se controla de una manera muy muy intuitiva. Lo mejor de este &#8216;Dukes&#8217; es que está a <strong>un 20% del desarrollo, </strong>así que esperar un buen margen de mejora no es ninguna tontería.</p>

	<p>Los planes de Sony están ya sobre la mesa. Las cartas han quedado al descubierto pero tranquilos, tenemos más post preparados al respecto. Volveremos en 3, 2, 1?</p>

	<p>Por cierto, queremos darle las <strong>gracias a Mónica Revilla</strong>, de Sony Europa. Muchas gracias Mónica.</p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=OeEG9nteH4M:9Oq1BcAbMc4:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=OeEG9nteH4M:9Oq1BcAbMc4:GfCMw090ZDQ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=GfCMw090ZDQ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=OeEG9nteH4M:9Oq1BcAbMc4:ecdYMiMMAMM"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=ecdYMiMMAMM" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=OeEG9nteH4M:9Oq1BcAbMc4:u9hWq_IiVms"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=u9hWq_IiVms" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=OeEG9nteH4M:9Oq1BcAbMc4:nx6Uqo51UFc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=nx6Uqo51UFc" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/vidaextra/~4/OeEG9nteH4M" height="1" width="1"/>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 03:24:09 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[[GDC2010] Tiger Woods PGA Tour 11 será compatible con el nuevo mando de PS3]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16085_GDC2010-Tiger-Woods-PGA-Tour-11-sera-compatible-con-el-nuevo-mando-de-PS3.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16085_GDC2010-Tiger-Woods-PGA-Tour-11-sera-compatible-con-el-nuevo-mando-de-PS3.html]]></guid>
<description><![CDATA[<b>También con Wii MotionPlus aunque se desconoce si con Natal sucederá lo mismo.</b><BR><BR><div><strong>Electronic Arts</strong> ha confirmado durante la &nbsp;<strong>Game Developers Conference 2010</strong>, que el título <strong>Tiger Woods PGA Tour 11</strong> será c<strong>ompatible con los sensores de movimiento</strong> en Wii (Wii MotionPlus)&nbsp;y de PlayStation 3 (nombre final desconocido), siendo así el primer juego que utilizará el nuevo control de la sobremesa de Sony, aunque no se ha mencionado si llegará también a funcionar con&nbsp;Natal en Xbox 360.</div> 
  <div><br /></div> 
  <div>El juego se pondrá a la venta el próximo <strong>8 de Junio</strong> para <strong>Xbox 360, PlayStation 3, Wii y iPhone.</strong></div><br><br>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/etZQwTqe2ABt5MCp48oOaYLSbBw/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/etZQwTqe2ABt5MCp48oOaYLSbBw/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/etZQwTqe2ABt5MCp48oOaYLSbBw/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/etZQwTqe2ABt5MCp48oOaYLSbBw/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=6YF9B2mLYZ4:cyPxt-M7sgM:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=6YF9B2mLYZ4:cyPxt-M7sgM:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=6YF9B2mLYZ4:cyPxt-M7sgM:aKCwKftKxY0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?i=6YF9B2mLYZ4:cyPxt-M7sgM:aKCwKftKxY0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=6YF9B2mLYZ4:cyPxt-M7sgM:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=6YF9B2mLYZ4:cyPxt-M7sgM:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=6YF9B2mLYZ4:cyPxt-M7sgM:V_sGLiPBpWU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?i=6YF9B2mLYZ4:cyPxt-M7sgM:V_sGLiPBpWU" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/TodoJuegos/~4/0gnTGR6JDWc" height="1" width="1"/>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 01:23:23 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Cobertura de la conferencia de Sony en directo [GDC 2010]]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16084_Cobertura-de-la-conferencia-de-Sony-en-directo-GDC-2010.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16084_Cobertura-de-la-conferencia-de-Sony-en-directo-GDC-2010.html]]></guid>
<description><![CDATA[<img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&cg=0&si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/> 
      <p><img class="centro" src="http://img.vidaextra.com/2010/03/gdc10logo010310ac.jpg" alt="Logo" /></p>

	<p>A la una de la mañana, hora de la Península Ibérica,<strong> comienza la conferencia de Sony en la <span class="caps">GDC</span> 2010</strong>, que acaba de arrancar en San Francisco. Se espera mucho de este evento, especialmente todo lo relacionado con el sistema de control por movimiento que la compañía está preparando para PlayStation 3, aunque no descartamos otros anuncios sorpresa.</p>

	<p>¿Queréis enteraros al instante de todo lo que vaya siendo anunciado? Pues para eso estamos nosotros aquí con nuestra<strong> cobertura en directo</strong>, que podéis encontrar a continuación. Recordad que no será necesario actualizar la página para estar al tanto de todas las actualizaciones que vayamos publicando. ¡Esperemos que lo disfrutéis tanto como nosotros!<!--more--></p>

	<p><center><iframe src="http://www.coveritlive.com/index2.php/option=com_altcaster/task=viewaltcast/altcast_code=5133e49972/height=550/width=470" scrolling="no" height="550px" width="470px" frameBorder ="0" allowTransparency="true"  ><a href="http://www.coveritlive.com/mobile.php/option=com_mobile/task=viewaltcast/altcast_code=5133e49972" >Conferencia de Sony en la <span class="caps">GDC</span> 2010</a></iframe></center></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=C77GI2YPY5Y:-wVsNiZYYWs:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=C77GI2YPY5Y:-wVsNiZYYWs:GfCMw090ZDQ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=GfCMw090ZDQ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=C77GI2YPY5Y:-wVsNiZYYWs:ecdYMiMMAMM"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=ecdYMiMMAMM" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=C77GI2YPY5Y:-wVsNiZYYWs:u9hWq_IiVms"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=u9hWq_IiVms" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=C77GI2YPY5Y:-wVsNiZYYWs:nx6Uqo51UFc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=nx6Uqo51UFc" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/vidaextra/~4/C77GI2YPY5Y" height="1" width="1"/>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 01:23:21 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Rumor de última hora: PlayStation Move podría ser el nombre del control por movimiento de Sony [GDC 2010]]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16083_Rumor-de-ultima-hora-PlayStation-Move-podria-ser-el-nombre-del-control-por-movimiento-de-Sony-GDC-2010.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16083_Rumor-de-ultima-hora-PlayStation-Move-podria-ser-el-nombre-del-control-por-movimiento-de-Sony-GDC-2010.html]]></guid>
<description><![CDATA[<img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&cg=0&si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/> 
      <p><img id="image35800" src="http://img.vidaextra.com/2010/03/playstation-move.jpg" class="centro_sinmarco" alt="PlayStation Move" /></p>

	<p>En unos minutos comienza la conferencia de Sony en el <span class="caps">GDC</span> 2010, donde todos damos por hecho que la compañía presentará al fin una versión definitiva de su control de movimiento y pondrá nombre a la criatura. Del genérico Sony Motion Controller pasamos a Arc, y sobre el tablero llegaron a ponerse títulos como Gem o Sphere, pero parece que el nombre definitivo de esta tecnología podría ser <strong>PlayStation Move</strong>.</p>

	<p>El origen de este rumor de última hora está en una patente que la compañía habría registrado para usar en Europa, junto al sencillo logotipo que podéis ver sobre estas líneas. De ser cierto el documento filtrado, no habría duda que estaríamos ante el nombre definitivo de este periférico porque la descripción del producto hace referencia claramente a una tecnología para el control de videojuegos.</p>

	<p>¿Qué decís del nombre? <strong>Es sencillo y directo, al igual que el teórico logotipo</strong>. Claro que todo esto también puede haber sido una jugada de despiste orquestada por la propia Sony a pocos minutos de la conferencia para genera el máximo revuelo posible, quién sabe. En cualquier caso, en poco menos de media hora tendremos la respuesta a tanta incógnita.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.thenetwerk.com/games/2010/03/10/sony-files-trademark-application-in-europe-for-playstation-move/">The Netwerk</a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=6trEHCXFF9w:kLXYWG9n4BM:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=6trEHCXFF9w:kLXYWG9n4BM:GfCMw090ZDQ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=GfCMw090ZDQ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=6trEHCXFF9w:kLXYWG9n4BM:ecdYMiMMAMM"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=ecdYMiMMAMM" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=6trEHCXFF9w:kLXYWG9n4BM:u9hWq_IiVms"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=u9hWq_IiVms" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=6trEHCXFF9w:kLXYWG9n4BM:nx6Uqo51UFc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=nx6Uqo51UFc" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/vidaextra/~4/6trEHCXFF9w" height="1" width="1"/>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 01:23:21 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA['Super Street Fighter IV'. Hakan entra en escena]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16082_Super-Street-Fighter-IV.-Hakan-entra-en-escena.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16082_Super-Street-Fighter-IV.-Hakan-entra-en-escena.html]]></guid>
<description><![CDATA[<img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&cg=0&si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/> 
      <p><img class="centro" alt="Super Street Fighter IV" src="http://img.vidaextra.com/2010/03/100310_hakan_01b.jpg"/></p>

	<p>Así es, y con <b>Hakan</b> se completa la plantilla de luchadores adicionales del <b>&#8216;Super Street Fighter IV&#8217;</b>. A saber: Adon, Cody, Dee Jay, T. Hawk, Juri, Guy, <a href="http://www.vidaextra.com/accion/super-street-fighter-iv-ibuki-dudley-y-makoto-nos-muestran-sus-ataques-especiales-en-un-nuevo-trailer">Ibuki, Dudley, Makoto</a> y el citado Hakan. Una cifra nada desdeñable que se suma a la del original &#8216;Street Fighter IV&#8217;. Y lo mejor es que, recordemos, vendrá a 40 euros, tanto para PS3 como para Xbox 360.</p>

	<p>Pero volviendo al personaje, Hakan es de nuevo cuño. Y la verdad, <b>es cómico hasta decir basta</b>. Impregnado de aceite hasta el extremo, varios de sus especiales se basan en la reacción resbaladiza a tal elemento. Y si su estilo se basa sobretodo en las distancias cortas os podéis imaginar las situaciones que veremos. <b>Hilarantes</b>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Aún falta algo más de un mes para que nos llegue la versión final a las tiendas (finales de abril), así que disfrutad de la galería y presentación en vídeo de este peculiar luchador turco.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/110310-super-street-fighter-iv/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/110310-super-street-fighter-iv/thumb_100310_hakan_01.jpg" alt="100310_hakan_01.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/110310-super-street-fighter-iv/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/110310-super-street-fighter-iv/thumb_100310_hakan_02.jpg" alt="100310_hakan_02.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/110310-super-street-fighter-iv/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/110310-super-street-fighter-iv/thumb_100310_hakan_03.jpg" alt="100310_hakan_03.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/110310-super-street-fighter-iv/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/110310-super-street-fighter-iv/thumb_100310_hakan_04.jpg" alt="100310_hakan_04.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/110310-super-street-fighter-iv/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/110310-super-street-fighter-iv/thumb_100310_hakan_05.jpg" alt="100310_hakan_05.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/110310-super-street-fighter-iv/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/110310-super-street-fighter-iv/thumb_100310_hakan_06.jpg" alt="100310_hakan_06.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/110310-super-street-fighter-iv/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/110310-super-street-fighter-iv/thumb_100310_hakan_07.jpg" alt="100310_hakan_07.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/110310-super-street-fighter-iv/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/110310-super-street-fighter-iv/thumb_100310_hakan_08.jpg" alt="100310_hakan_08.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/110310-super-street-fighter-iv/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/110310-super-street-fighter-iv/thumb_100310_hakan_09.jpg" alt="100310_hakan_09.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=62894"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=62894" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/video/hakan-trailer-super-street/62894">Gametrailers</a><br />
Vía | <a href="http://www.siliconera.com/2010/03/10/rmeet-super-street-fighter-ivs-last-new-character/">Siliconera</a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=GAcxv5yXYpg:ss9H9EbXW-c:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=GAcxv5yXYpg:ss9H9EbXW-c:GfCMw090ZDQ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=GfCMw090ZDQ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=GAcxv5yXYpg:ss9H9EbXW-c:ecdYMiMMAMM"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=ecdYMiMMAMM" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=GAcxv5yXYpg:ss9H9EbXW-c:u9hWq_IiVms"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=u9hWq_IiVms" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.weblogssl.com/~ff/vidaextra?a=GAcxv5yXYpg:ss9H9EbXW-c:nx6Uqo51UFc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/vidaextra?d=nx6Uqo51UFc" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/vidaextra/~4/GAcxv5yXYpg" height="1" width="1"/>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 01:23:20 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Alice is dead 2 - Juegos de Lógica]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16081_Alice-is-dead-2---Juegos-de-Logica.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16081_Alice-is-dead-2---Juegos-de-Logica.html]]></guid>
<description><![CDATA[<table><tr><td><a href="http://www.qjuegos.com/juegos/4627/alice-is-dead-2.html"><img src="http://www.qjuegos.com/_fotos/items_04627_image.jpg" width="100" height="70" align="left" border="0" /></a>&nbsp;&nbsp;</td><td valign="top">

Consigue salir de la celda en la que estás metido, mira bien a tu alrededor porque ahí está la clave para salir.<br />
Categoría: <a href="http://www.qjuegos.com/juegos-de-logica/" title="Juegos de Lógica">Juegos de Lógica</a>

</td></tr></table><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Qjuegos-UltimosJuegos?a=Asebz9eh_24:M3wvGbmOEHM:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Qjuegos-UltimosJuegos?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Qjuegos-UltimosJuegos?a=Asebz9eh_24:M3wvGbmOEHM:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Qjuegos-UltimosJuegos?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a>
</div>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 00:24:54 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Defense 1942 - Juegos de Lucha]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16080_Defense-1942---Juegos-de-Lucha.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16080_Defense-1942---Juegos-de-Lucha.html]]></guid>
<description><![CDATA[<table><tr><td><a href="http://www.qjuegos.com/juegos/4626/defense-1942.html"><img src="http://www.qjuegos.com/_fotos/items_04626_image.jpg" width="100" height="70" align="left" border="0" /></a>&nbsp;&nbsp;</td><td valign="top">

Consigue defender tu posición de las tropas japonesas y acaba con todos los que puedas y así  poder conseguir un mejor arsenal.<br />
Categoría: <a href="http://www.qjuegos.com/juegos-de-lucha/" title="Juegos de Lucha">Juegos de Lucha</a>

</td></tr></table><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Qjuegos-UltimosJuegos?a=Kuf1tyYcmaE:xvnKhff9Lh4:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Qjuegos-UltimosJuegos?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Qjuegos-UltimosJuegos?a=Kuf1tyYcmaE:xvnKhff9Lh4:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Qjuegos-UltimosJuegos?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a>
</div>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 00:24:54 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Spot the diference - Juegos de Habilidad]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16079_Spot-the-diference---Juegos-de-Habilidad.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16079_Spot-the-diference---Juegos-de-Habilidad.html]]></guid>
<description><![CDATA[<table><tr><td><a href="http://www.qjuegos.com/juegos/4427/spot-the-diference.html"><img src="http://www.qjuegos.com/_fotos/items_04427_image.jpg" width="100" height="70" align="left" border="0" /></a>&nbsp;&nbsp;</td><td valign="top">

Encuentra las 25 diferencias, si lo haces rápido antes pasarás de nivel, la cuestión salta a la vista.<br />
Categoría: <a href="http://www.qjuegos.com/juegos-de-habilidad/" title="Juegos de Habilidad">Juegos de Habilidad</a>

</td></tr></table><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Qjuegos-UltimosJuegos?a=7rdhUss33cM:bj6-YQm6yM8:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Qjuegos-UltimosJuegos?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Qjuegos-UltimosJuegos?a=7rdhUss33cM:bj6-YQm6yM8:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Qjuegos-UltimosJuegos?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a>
</div>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 00:24:54 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Paradise Cruiser - Juegos de Coches]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16078_Paradise-Cruiser---Juegos-de-Coches.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16078_Paradise-Cruiser---Juegos-de-Coches.html]]></guid>
<description><![CDATA[<table><tr><td><a href="http://www.qjuegos.com/juegos/4426/paradise-cruiser.html"><img src="http://www.qjuegos.com/_fotos/items_04426_image.jpg" width="100" height="70" align="left" border="0" /></a>&nbsp;&nbsp;</td><td valign="top">

Maneja  tu coche y llega a todos los puntos de control en el menor tiempo posible para cumular puntos y records, no pierdas de vista la flecha que te marca la dirección a seguir.<br />
Categoría: <a href="http://www.qjuegos.com/juegos-de-coches/" title="Juegos de Coches">Juegos de Coches</a>

</td></tr></table><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Qjuegos-UltimosJuegos?a=hhqAk7uZPxY:djYeLDyPPkA:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Qjuegos-UltimosJuegos?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Qjuegos-UltimosJuegos?a=hhqAk7uZPxY:djYeLDyPPkA:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Qjuegos-UltimosJuegos?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a>
</div>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 00:24:53 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[FFXIII te invita a participar en la beta de FFXIV]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16077_FFXIII-te-invita-a-participar-en-la-beta-de-FFXIV.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16077_FFXIII-te-invita-a-participar-en-la-beta-de-FFXIV.html]]></guid>
<description><![CDATA[
					
				<div align="justify"><font face="Tahoma" size="2"></font><font face="Verdana" size="2">Todos los usuarios de PlayStation 3 que haya comprado una copia de </font><font face="Verdana" size="2"><strong>Final Fantasy XIII </strong>encontrarán en el manual del juego una interesante sorpresa<strong>. </strong></font><font face="Verdana" size="2">Se trata nada menos que de una tarjeta de Square Enix Member con un pequeño código que nos podría dar acceso a la exclusiva beta cerrada de <strong>Final Fantasy XIV</strong>.</font><font face="Verdana" size="2"><br />
<br />
</font>  <font face="Verdana" size="2">No se trata de un pase garantizado, pero sí del primer paso para acceder a la versión de prueba del nuevo MMORPG de Square Enix. </font><font face="Verdana" size="2"><br />
<br />
</font>  <font face="Verdana" size="2">Como sabéis, <strong>Final Fantasy XIV</strong> planea continuar con el éxito de FFXI. El título fue revelado el pasado E3 2009 como un título exclusivo para PlayStation 3 y con una fecha de lanzamiento prevista para el 2010. </font><br />
<br />
<div align="center"><img width="420" height="218" border="1" alt="" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/ps3/2010/final_fantasy_xiv/final_fantasy_xiv_1.jpg" /></div>
</div>

	]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 00:22:56 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[El desarrollo de God of War 3 requirió de un presupuesto de 44 millones de dólares]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16076_El-desarrollo-de-God-of-War-3-requirio-de-un-presupuesto-de-44-millones-de-dolares.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16076_El-desarrollo-de-God-of-War-3-requirio-de-un-presupuesto-de-44-millones-de-dolares.html]]></guid>
<description><![CDATA[
					
				<div align="justify"><font face="Tahoma" size="2"></font><font face="Verdana" size="2"><strong>God of War 3 </strong>ha finalizado su desarrollo hace algunos días, por lo que estamos emocionados de confirmar que realmente no falta mucho tiempo para que el esperado título llegue a nuestras manos. El juego será un éxito de ventas, eso podemos asegurarlo, pero desde Sony buscan otro objetivo, recuperar el </font><font face="Verdana" size="2">millonario presupuesto que fue necesario para producir la tercera aventura de Kratos.</font><font face="Verdana" size="2"><br />
<br />
</font>  <font face="Verdana" size="2">Nada menos que 44 millones de dólares tuvieron que ser invertidos para que el tan esperado título de <a href="http://www.megaconsolas.com/ps3/" target="_blank">PlayStation 3</a> llegue a las estanterías de los diversos comercios del globo.<br />
<br />
</font>  <font face="Verdana" size="2">&quot;<em>Ahora mismo estamos estampando los discos, así que efectivamente ya hemos terminado, solo un par de países que aún nos falta completar esta semana, y nos gastamos alrededor de 44 millones de dólares</em>,&quot; afirmó John Hight, jefe de desarrollo de producto.</font><font face="Verdana" size="2"><br />
<br />
</font>  <font face="Verdana" size="2">El presupuesto pudo haber sido millonario, pero las ventas del juego ciertamente pueden multiplicar esa cifra. <strong>God of War 3</strong> es uno de los juegos más esperados de la temporada, y una verdadera joya dentro de la industria. Su lanzamiento está previsto para el 19 de marzo próximo. Cada vez falta menos para que Kratos desencadene toda su ira contra los dioses del Olimpo. </font><br />
</div>
<font face="Tahoma" size="2"><br />
</font>
<div align="center"><img border="1" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/ps3/2010/god-of-war-3/god_of_war_3_3.jpg" alt="" /></div>

	]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 00:22:55 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Lo invisible de Invizimals]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16075_Lo-invisible-de-Invizimals.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16075_Lo-invisible-de-Invizimals.html]]></guid>
<description><![CDATA[<b>Novarama desvela los entresijos del desarrollo de su popular juego.</b><BR><BR><p></p><br><br>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/iiPAVStwfAP2GDIQWLiO-dZ3Ojc/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/iiPAVStwfAP2GDIQWLiO-dZ3Ojc/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=Zh8m0B4FFpM:geps5PIqDC8:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=Zh8m0B4FFpM:geps5PIqDC8:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=Zh8m0B4FFpM:geps5PIqDC8:aKCwKftKxY0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?i=Zh8m0B4FFpM:geps5PIqDC8:aKCwKftKxY0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=Zh8m0B4FFpM:geps5PIqDC8:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=Zh8m0B4FFpM:geps5PIqDC8:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=Zh8m0B4FFpM:geps5PIqDC8:V_sGLiPBpWU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?i=Zh8m0B4FFpM:geps5PIqDC8:V_sGLiPBpWU" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/TodoJuegos/~4/po0sdlbW4Pg" height="1" width="1"/>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 00:22:48 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[EA publicará Project Mercury]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16074_EA-publicara-Project-Mercury.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16074_EA-publicara-Project-Mercury.html]]></guid>
<description><![CDATA[<b>Desarrollado por Big Huge Games y ambientado en el universo de R.A. Salvatore.</b><BR><BR><p>Tras firmar un acuerdo con 38 Studios, propietaria del estudio <strong>Big Huge Games</strong>, Electronics Arts ha comunicado que publicará el RPG <strong>Project Mercury</strong>. El desarrollo está capitaneado por <strong>Ken Rolston</strong>, que ha cosechado grandes éxitos con títulos como Morrowind y Oblivion.</p>
  <p>Project Mercury está ambientado en un universo creado por<strong> R.A. Salvatore</strong>, un escritor que ha vendido más de 15 millones de copias en todo el mundo y que se encuentra estos días en la Game Developer´s Conferende San Francisco para hablar de todo el proceso que conlleva la creación de mundos fantásticos.  <br><br><a href="/noticia-11591/Lo-invisible-de-Invizimals">Seguir Leyendo</a><br><br>
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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hKalEfIbh62hu92nxtCTdYXmEsQ/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hKalEfIbh62hu92nxtCTdYXmEsQ/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=U3t5BWbI5Mk:L44YzWawfhw:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=U3t5BWbI5Mk:L44YzWawfhw:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=U3t5BWbI5Mk:L44YzWawfhw:aKCwKftKxY0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?i=U3t5BWbI5Mk:L44YzWawfhw:aKCwKftKxY0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=U3t5BWbI5Mk:L44YzWawfhw:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=U3t5BWbI5Mk:L44YzWawfhw:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=U3t5BWbI5Mk:L44YzWawfhw:V_sGLiPBpWU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?i=U3t5BWbI5Mk:L44YzWawfhw:V_sGLiPBpWU" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/TodoJuegos/~4/8IXSP_yYGqU" height="1" width="1"/>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 00:22:47 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Electronic Arts presenta EA SPORTS Active 2.0]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16073_Electronic-Arts-presenta-EA-SPORTS-Active-2.0.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16073_Electronic-Arts-presenta-EA-SPORTS-Active-2.0.html]]></guid>
<description><![CDATA[<b>El título de fitness incluye diversas novedades incluyendo un monitor de ritmo cardiaco.</b><BR><BR><div><strong>Electronic Arts</strong> nos ha remitido una nota de prensa para presentarnos el título<strong> EA SPORTS Active 2.0,</strong> la nueva entrega del programa de fitness. Incluirá diferentes novedades, principalmente un monitor de ritmo cardiaco y funcionalidades online. Por otro lado también han confirmado que será compatible con el nuevo mando de control de movimiento de PlayStation 3.</div>
  <div><br /></div>
  <div>Llegará a las tiendas en <strong>Otoño</strong> del presenta año para <strong>Wii, PlayStation 3 </strong>y los dispositivos de Apple, <strong>iPhone y iPod Touch,</strong> aunque se espera que en un futuro también tenga edición de Xbox 360 compatible con Natal. A continuación puedes leer todos los detalles.</div>
   <br><br><a href="/noticia-11590/EA-publicar-Project-Mercury">Seguir Leyendo</a><br><br>
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<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=8DU4ZBCcI98:nEERVVQWkGI:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=8DU4ZBCcI98:nEERVVQWkGI:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=8DU4ZBCcI98:nEERVVQWkGI:aKCwKftKxY0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?i=8DU4ZBCcI98:nEERVVQWkGI:aKCwKftKxY0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=8DU4ZBCcI98:nEERVVQWkGI:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=8DU4ZBCcI98:nEERVVQWkGI:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=8DU4ZBCcI98:nEERVVQWkGI:V_sGLiPBpWU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?i=8DU4ZBCcI98:nEERVVQWkGI:V_sGLiPBpWU" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/TodoJuegos/~4/Ns23kEKmBKQ" height="1" width="1"/>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 00:22:47 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[F1 2010 saldrá al mercado en Septiembre]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16072_F1-2010-saldra-al-mercado-en-Septiembre.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16072_F1-2010-saldra-al-mercado-en-Septiembre.html]]></guid>
<description><![CDATA[<b>El regreso de la Fórmula Uno a las consolas de nueva generación y compatibles.</b><BR><BR><div><strong>Codemasters</strong> finalmente ha anunciado el esperado <strong>F1 2010</strong>, el juego llegará a las tiendas el próximo <strong>mes de Septiembre para Xbox 360, PlayStation 3 y Games for Windows.</strong> Es el juego oficial del Campeonato Mundial 2010 de Fórmula Uno, el cual incluirá todas las escuderías, pilotos y circuitos de la actual temporada que arrancará este mismo fin de semana con todas sus novedades.</div>
  <div><br /></div>
  <div>En F1 2010 tendremos varios modos de juego como Grand Prix, Campeonato, Contrarreloj y un extenso e innovador modo Trayectoria, además incluirá un sistema de colisiones, clima donámico y variedad de modos multijugador. El desarrollo corre a cargo del estudio que la compañía tiene en Birmingham, utilizando el motor gráfico EGO, empleados en otros juegos como DiRT 2 y GRID. En las próximas semanas se darán nuevos detalles y se mostrará algún vídeo.</div><br><br>
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<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=Im4FfWDYyiI:l9Yw77lBRVk:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=Im4FfWDYyiI:l9Yw77lBRVk:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=Im4FfWDYyiI:l9Yw77lBRVk:aKCwKftKxY0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?i=Im4FfWDYyiI:l9Yw77lBRVk:aKCwKftKxY0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=Im4FfWDYyiI:l9Yw77lBRVk:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=Im4FfWDYyiI:l9Yw77lBRVk:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=Im4FfWDYyiI:l9Yw77lBRVk:V_sGLiPBpWU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?i=Im4FfWDYyiI:l9Yw77lBRVk:V_sGLiPBpWU" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/TodoJuegos/~4/3PsupJjun50" height="1" width="1"/>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 00:22:46 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[CABAL Online alcanza 2 millones de jugadores]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16071_CABAL-Online-alcanza-2-millones-de-jugadores.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16071_CABAL-Online-alcanza-2-millones-de-jugadores.html]]></guid>
<description><![CDATA[<b>Para celebrarlo se obtendrán el doble de recompensas y a fin de mes habrá una nueva actualización.</b><BR><BR><p><strong>Games-Masters</strong>, editora europea del juego, ha hecho pública la noticia de que ya se han superado los dos millones de usuarios, entre los que se encuentran <strong>100.000 jugadores activos.</strong></p>
  <p>Entre los días <strong>9 y 29 de marzo</strong>, para celebrar semejante hito, todos los jugadores <strong>entre las</strong> <strong>10:00 y las 19:00 horas</strong> verán su experiencia incrementada con mayor rapidez y podrán obtener mayor número de recompensas en sus batallas contra los jefes finales. <br><br><a href="/noticia-11588/F1-2010-saldr-al-mercado-en-Septiembre">Seguir Leyendo</a><br><br>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rNnzKcGncsFNrO-ByrxgoZBl7zQ/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rNnzKcGncsFNrO-ByrxgoZBl7zQ/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rNnzKcGncsFNrO-ByrxgoZBl7zQ/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rNnzKcGncsFNrO-ByrxgoZBl7zQ/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=E652Di6Wj7c:Np0y-56N52A:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=E652Di6Wj7c:Np0y-56N52A:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=E652Di6Wj7c:Np0y-56N52A:aKCwKftKxY0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?i=E652Di6Wj7c:Np0y-56N52A:aKCwKftKxY0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=E652Di6Wj7c:Np0y-56N52A:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=E652Di6Wj7c:Np0y-56N52A:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?a=E652Di6Wj7c:Np0y-56N52A:V_sGLiPBpWU"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/TodoJuegos?i=E652Di6Wj7c:Np0y-56N52A:V_sGLiPBpWU" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/TodoJuegos/~4/j7QI7_IRwDE" height="1" width="1"/>]]></description>
<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 00:22:46 GMT]]></pubDate>
</item>
<item>
<title><![CDATA[[GDC2010] Tiger Woods PGA Tour 11 será compatible con el nuevo mando de PlayStat]]></title>
<link><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16070_GDC2010-Tiger-Woods-PGA-Tour-11-sera-compatible-con-el-nuevo-mando-de-PlayStat.html]]></link>
<guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://juegodelocos.com/news_16070_GDC2010-Tiger-Woods-PGA-Tour-11-sera-compatible-con-el-nuevo-mando-de-PlayStat.html]]></guid>
<description><![CDATA[<b>También con Wii MotionPlus aunque se desconoce si con Natal sucederá lo mismo.</b><BR><BR><div><strong>Electronic Arts</strong> ha confirmado durante la &nbsp;<strong>Game Developers Conference 2010</strong>, que el título <strong>Tiger Woods PGA Tour 11</strong> será c<strong>ompatible con los sensores de movimiento</strong> en Wii (Wii MotionPlus)&nbsp;y de PlayStation 3 (nombre final desconocido), siendo así el primer juego que utilizará el nuevo control de la sobremesa de Sony, aunque no se ha mencionado si llegará también a funcionar con&nbsp;Natal en Xbox 360.</div> 
  <div><br /></div> 
  <div>El juego se pondrá a la venta el próximo <strong>8 de Junio</strong> para <strong>Xbox 360, PlayStation 3, Wii y iPhone.</strong></div><br><br>
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<pubDate><![CDATA[Thu, 11 Mar 2010 00:22:46 GMT]]></pubDate>
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